
一,先看懂嬴政的命门。
嬴政强在超远距离清线,压塔,消耗,大招九十支剑能逼走位。可他没位移,二技能只有护盾和加速,被贴身就难受。他怕强控,怕突脸,怕沉默,怕绕后。正面团战如果让他舒服输出,己方血线会被磨穿。所以克星思路不是跟他比清线,而是让他的输出环境消失。要记住他的大招转向慢,近距离反而难打满。会玩的嬴政会留二技能保命,所以逼出二技能再进场,比一上来就冲更有效。
二,盾山是正面答案。
盾山举盾能挡飞行物,嬴政的大招在盾山面前像被吃掉一样。选盾山后,不要乱开盾,要站在队友前方,把嬴政大招角度封死。盾山二技能可以背人,如果抓住嬴政没闪现,直接背回集火。嬴政最怕这种无视消耗的硬克星。宫本武藏一技能也能斩飞行物,但容错低,需要卡时机。正面有盾山,侧面有刺客,嬴政就会左右为难。
三,隐身刺客让嬴政不敢出塔。
兰陵王是经典克星。四级后隐身绕后,二技能标记,大招突进,一套秒。嬴政没位移,交闪现也未必跑掉。阿轲要等嬴政交完二技能再进场,背后暴击收割。兰陵王前期要反野,给中路压力,逼嬴政做防御装,拖慢他的回响之杖和博学者之怒。阿轲团战不要先手,等嬴政放大招时绕侧翼。刺客玩家要耐心,不要从正面进场。
四,法刺突进让嬴政无法站桩。
司马懿是法师克星,一技能灵体接近,二技能沉默,三技能位移撤离或追击。嬴政被沉默就无法开二技能加速,也放不出闪现,瞬间掉血。上官婉儿四级后飞天,嬴政没有硬控打断,只能靠队友。不知火舞多段位移和连控,二技能减速,一技能击飞,大招推,能贴脸秒。火舞要会蹲草,别从正面丢扇子。法刺的共同点是让嬴政技能方向失效,因为他近身时大招很难打满。
五,战士与强开辅助能撕开阵型。
哪吒大招锁定嬴政,飞过去挂火种,嬴政没位移,很难摆脱。关羽绕后冲锋,一刀劈回,嬴政交闪也难跑。马超疾跑拉扯,能快速贴脸。辅助里鬼谷子闪现拉,鲁班大师链子拉,太乙真人闪现炸,东皇太一咬住,张良按住。嬴政最怕硬控链。辅助要敢开,但要看队友位置。不要在没有闪现时硬上。强开阵容要有前排先吃大招,再让刺客进场。
六,出装和召唤师技能要针对。
对线嬴政,中单可以出抵抗之靴增加法抗和韧性。魔女斗篷是核心,能挡消耗。刺客不需要先出魔女,但战士可以出。打野兰陵王可以出抵抗之靴,暗影战斧,破军。中单不知火舞可以出抵抗之靴,回响之杖,博学者之怒。召唤师技能方面,闪现是保命,但面对强开,净化也有用。如果对面有兰陵王,嬴政自身要早出辉月。从克星角度说,就是要逼嬴政出防御装,控制链要接好,别让他按出辉月。
七,实战节奏要围绕嬴政的大招。
嬴政大招冷却不短。团战前,先让坦克逼他交大招。他放大招时转向慢,走位受限。盾山举盾顶上去,刺客从侧面切。不要五个人站一排吃剑。兵线进塔时,不要给嬴政清线机会。辅助卡住他位置,打野绕后断线。推塔时,如果嬴政守塔,强开英雄先闪现控制,别让他站在塔后安稳输出。主宰和暴君团,先占两侧草丛,逼他走位靠前。
八,阵容搭配决定克制上限。
如果对面先选嬴政,己方可以拿盾山加兰陵王加鬼谷子。盾山负责挡,兰陵王负责杀,鬼谷子负责开。如果己方是双边阵容,就让战士绕后,法师选上官婉儿或司马懿。不要选太多短腿射手,否则会被嬴政消耗到无法参团。嬴政克星不是单个英雄,而是一套思路。挡飞行物,强突进,硬控制,绕后包夹,缺一不可。单排时,可以选兰陵王针对,组排时,盾山配鬼谷子更稳。
九,心态和细节决定成败。
很多玩家被嬴政压几波就急,结果越急越吃大招。对线打不过就喊打野,别硬拼。刺客没有机会就刷钱,等关键装备。盾山不要无脑举盾,要留技能挡大招。强开前先看队友闪现,发信号沟通。嬴政也有队友,他身边可能有张飞和太乙。绕后时先骗出辅助控制,再杀嬴政。只要让嬴政每次团战都先交闪现,或者直接倒地,他的消耗体系就会崩。克制嬴政,靠的是耐心和执行力,不是嘴上说克星。
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